【技能解説】近接戦闘(むち)、ムチについて初心者向けに徹底解説!【クトゥルフ神話TRPG】

TRPG

技能解説の第20弾!

今回解説するのは”近接戦闘(むち)”と”ムチ”です。

それでは、近接戦闘(むち)とムチについて次の項から解説していきます。

この記事はWikipediaを参考に作成しています。

近接戦闘(むち)・ムチって何?

近接戦闘(むち)・ムチは「クトゥルフ神話TRPG(第6版)」「新クトゥルフ神話TRPG(第7版)」に登場する技能です。

主にムチで攻撃する際に用いられます。

技能の初期技能ポイントや使用方法についてはルールブック及びサプリメントを参照してください。

ムチとは

ムチは、動物を叩くために用いられる道具です。

形状は、縄状のもの、棒の先に縄、縄無しの棒のみの3種類に大別されます。

主な使用目的は動物の調教、人間の刑罰や拷問などが多く、致命傷を与えないことが特徴である。

そのため、痛めつけることに主眼を置いており、人間が使用する分にはムチのみで殺害することは難しい。

しかし、音速を超えるムチの先端は非常に切れ味が鋭いため、柔らかい物であれば簡単に切断が可能である。

最後に

いかがでしたでしょうか?

今回は、技能”近接戦闘(むち)、ムチ”について解説させていただきました。

この記事が、皆さんのTRPGライフをより楽しいものにする手助けができればとても嬉しいです。

最後に私の活動についてお話しさせていただきます。

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